中国游戏行业:“冷却期”与“热风口”
根据中国音数协报告,2023年上半年,中国游戏收入为1442.64亿元,同比下降2.39%。在后疫情时代,相比于一些互联网赛道的强势复苏而言,游戏大厂二季度收入增长较为平淡:腾讯国内游戏收入同比持平,网易游戏收入同比仅增长2%。虽然从数字层面来看行业收入增长略显乏力,且由于手游红利减弱,中国游戏行业整体收入或阶段性进入稳态增长阶段,但我们仍然看好游戏行业的持续创新力及其核心投资价值。主要由于:
短期来看,供给端显著改善,推动行业快速回暖。随着游戏版号进入常态化发放,各大厂游戏产品储备陆续上线,行业加速复苏。二季度游戏收入增长12.4%,7月份增长37.5%,手游端游同步复苏,有望推动下半年行业快速回暖。
中期来看,游戏出海加速,海外市场成为重要增量。游戏厂商纷纷加速出海步伐,海外市场已成为行业重要增量,游戏产品“全球发行”成为标配。中国游戏厂商具备强竞争力,有望凭借其丰富的研发和运营经验,受益于全球游戏行业移动化趋势以及新兴市场行业红利。
长期来看,前沿技术承载媒介,持续受益于科技革新。游戏作为对图像渲染、实时交互、仿真、沉浸性等方面有着高要求的内容产业,或许是许多新技术的最佳承载媒介。云计算、5G、VR/AR、到元宇宙、Web3、AIGC等前沿技术,持续推动着游戏行业的发展。前沿技术的不断突破有望成为游戏行业的长期驱动。
此外,商业模式存在诸多优势,独特价值不可或缺。游戏商业模式具备相对抗宏观周期性、预付模式利好现金流、低边际成本提供高毛利等优势,吸引众多企业“跨界”进入。同时,游戏具有易获得、低成本、强参与感、社交等特性,我们认为游戏未来仍将是不可或缺的娱乐方式。
在版号仍相对稀缺的背景下,我们看好游戏版号储备更加充足的游戏龙头,业务更加国际化的出海导向公司,以及具备差异化价值的游戏厂商。