《铁拳 8》最大的挑战是在八年多的时间里不断完善近乎完美的格斗游戏体验,同时又不会让人觉得它是在重蹈覆辙,也不会不必要地颠覆前作所奠定的基础。值得庆幸的是,开发商 Bandai Namco 通过引入专注于攻击性的改进战斗系统、令人印象深刻的 32 名战士名单以及我在格斗游戏中见过的最坚如磐石的在线体验之一来应对这一挑战。
《铁拳 8》的主要吸引力在于热力系统,它为已经令人满意的战斗机制带来了新的挑战。每个战士的某些动作在接触时会发出一阵白色能量,反过来又会在角色的四肢周围激活相同能量的光环。在此状态下,角色在被阻挡时可以造成更多伤害,获得快速的热力冲刺或强大的热力粉碎,并根据角色获得一些独特的福利。例如,克劳迪奥(Claudio)可以在热力处于活动状态时获得增强且强大的星爆攻击,而勒罗伊(Leroy)每当他使用他独特的招架或逆转攻击之一时就可以增加他的热度计的时间,这使他保持更长时间的通电。热度每轮只能激活一次,并且激活时间很短,这会促使战术更加激进。虽然很容易将其视为一种反击机制,但它具有更多的战略实用性和多功能性,这可能意味着它可以用于侵略性进攻或万岁玛丽。
这让每场战斗都感觉像是一场混战,我发现这对于该系列来说是一个令人耳目一新的节奏变化。 《铁拳》一直擅长通过交换拳头的基本技巧在比赛中激发肾上腺素,但完美时机的热火激活会导致动力的波动,从而显着增强玩家和观众的兴奋感。重要的是,新的 Heat 系统不会为无意识地敲击按钮来暴力攻击铺平道路。虽然通过砸按钮当然有可能赢得一两场比赛,但喜欢等待适当时机出击的玩家往往会取得胜利,并且在残酷和电影风格中,他们可能只需要做出一些调整来考虑捣碎者的不可预测性。新的热力系统为《铁拳》新玩家和回归玩家提供了很多东西,只需按一下按钮,战斗潮流就会发生急剧转变,这会带来紧张的时刻,并在成功时带来令人满意的繁荣。
游戏名称:铁拳8
英文名称:TEKKEN 8
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:Bandai Namco Studios Inc.
游戏发行:Bandai Namco Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2024年1月25日
官方网站:https://tk8.tekken-official.jp/
游戏介绍
3D对战格斗游戏的最高峰「铁拳」系列最新作「铁拳8」 总共32名角色激战。「铁拳」传奇揭开新幕。 系列作史上最强爽快感的战斗。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1050Ti/AMD Radeon R9 380X
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard/Onboard chipset
附注事项: *”FPS (frame rate/second): Stable over 60″ is guaranteed and selected under the graphic settings by default when the game is launched for the first time.*Frame rate may drop when other applications are running in the background.*Please note that minimum and recommended specifications are subjected to changes without notice.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: Intel Core i7-7700K/AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard/Onboard chipset
附注事项: *”FPS (frame rate/second): Stable over 60″ is guaranteed and selected under the graphic settings by default when the game is launched for the first time.*Frame rate may drop when other applications are running in the background.*Please note that minimum and recommended specifications are subjected to changes without notice.
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制RUNE文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
热火粉碎攻击是整个游戏中最华丽的攻击之一。它们类似于狂暴艺术——仅在健康状况严重时才可用的一次性超级招式——但它们不再需要等到你濒临死亡时才能使用它们,因此可以随时有策略地使用它们而不是类似于在绝望和可怕时刻受雇的复出机制。他们还在每场比赛中注入了更多《铁拳》的个性;我最喜欢的热力粉碎比赛之一是库玛,一只巨大的棕熊,他用一条滑稽的大鱼猛击对手,结果这条鱼在剩下的回合中绝望地在竞技场上翻滚。这是一个强有力的举动,最后的执行很有趣,我将永远感激这一点。
隈研吾只是游戏开始时提供的强大角色名单中的一员,32 个角色中有足够的多样性,每个角色在视觉和游戏玩法上都以自己的方式脱颖而出。库玛和熊猫立即脱颖而出——它们都是巨大的双足熊,很难错过——但机器人艾丽莎和她的可拆卸头部,神秘的萨芬娜蜘蛛般的攻击和动作,以及武士吉满的红眼睛和令人惊叹的蓝色盔甲是我最喜欢的一些回归角色的新设计。
加入名单的是三名全新面孔,这三名球员以不同的方式玩起来都非常有趣。 Azucena 总是动人,这很适合她的“咖啡女王”角色。当对手遭受破坏性报复性攻击时,她可以巧妙地躲避攻击并进行攻击。维克多是一位冷静、镇定的特工,他在擂台上传送时,挥舞着一系列未来派武器。然而,这三人中我最喜欢的是雷纳,她不仅回想起了该系列的元老之一——现已去世的三岛平八——而且还为故事模式增添了一层新的阴谋。她的出拳就像卡车一样,有着华丽的旋转踢腿和充满冲击力的令人兴奋的拳击组合。
虽然新角色提供了独特的战斗方式,但回归的名单也有大量新动作供您学习。 《铁拳》老玩家会发现以前没有的有趣的能力和组合,这意味着名册上的每个人都有一个新的学习曲线可供探索。我从《铁拳 2》开始就开始使用职业摔跤手 King,并且我已经找到了一个新的最喜欢的动作:Rapid King Onslaught。如果您熟悉职业摔跤,请看一下动作名称中每个单词的前三个字母,您就可以猜到会发生什么。发现这一招是一种乐趣,我总是希望将它释放给毫无戒心的对手。更好的是,名册上的每个人都有类似的令人兴奋的动作,并且将它们弄清楚并将其应用到您之前游戏的策略中非常有趣。
每个战斗机还有一套定制选项可供选择,让您可以根据自己的喜好调整您最喜欢的战斗机。 T 恤、夹克、帽子等可以装在角色身上,也可以用游戏内货币购买——值得庆幸的是,游戏内货币供应充足。虽然每个角色的物品数量有限,但混合和匹配提供了比我预期更多的创作自由,而且我想出了一些非常酷的外观,以及一些愚蠢的外观。游戏中可怕的大反派三岛和也穿着弗雷迪·克鲁格风格的衬衫与金进行战斗,头上戴着交通锥,这个想法总是让我发笑。
《铁拳 8》提供了令人印象深刻的混合模式,从标准战斗到一些另类的变化。在线游戏将成为游戏的主要内容,而《铁拳格斗休息室》则是这一切的中心枢纽。在这里,创建的化身在奢华的街机环境中相遇,坐在街机前,并在快速、排名、玩家和小组比赛中相互对战。我喜欢这个地方的氛围;真的很有小时候在街机里的感觉。在撰写本文时,服务器的人口数量并不像游戏上线时那么拥挤,但气氛并没有因此而减少,所以我只能想象当战斗机闸门打开时会有多么活跃。
当然,如果在线比赛没有稳定的连接,这一切都无关紧要,而且我很高兴地报告,在我在线参加的大部分比赛中(准确地说,是 30 场比赛中的 29 场),我经历了零延迟、口吃或技术问题。行动只停顿过一次,但很快就恢复了,再也没有发生过。回滚帧在屏幕右下角也很容易看到,所以我总是知道我的比赛实时进行得如何。在线游戏是我进入《铁拳 8》测试的一个重点,虽然我承认玩家数量有限,但我仍然对迄今为止的结果感到非常满意。一旦在线服务器在发布时向公众开放,测试将继续进行,并且此评论将在接下来的几天内更新和最终确定。
那些不想在线上冒险的人有很多方法可以在线下继续战斗。例如,有与人工智能或其他本地玩家的标准比赛。 《铁拳球》(Tekken Ball)是一款将《铁拳》与排球混合在一起的愚蠢的附带游戏,它是对正常动作的一种有趣的突破,尽管球的物理特性有时会让体验比应有的更令人沮丧。训练模式也很简洁,这要归功于一套强大的工具,这些工具可以公开帧数据、细节运动并探索其他元素,从而加深玩家对游戏的理解。
最弱的单人游戏模式称为“角色故事”。在这里,你选择一个角色,观看该角色的简介,然后在同一阶段与五个预先确定的对手进行战斗。一旦所有五个对手都被击败,就会出现一个以该角色为特色的过场动画,然后你会被扔回角色选择。结局过场动画很酷,但整个模式感觉不成熟,就好像它是事后的想法。这是《铁拳 8》与之前游戏中最接近传统“街机”模式的游戏,但它还有很多不足之处。
抛开我对角色故事的问题不谈,《铁拳 8》的前期主要集中在三岛和也和他的儿子风间仁之间的冲突,而这场冲突也是游戏中最大的单人模式《黑暗觉醒》的基础。这个长达三个小时的故事模式共有超过 15 个章节,虽然贯穿叙事的三岛家谱和恶魔基因是焦点,但玩家并不局限于扮演 Jin。有些任务可以让你接管其他角色来混合一些东西;其中一章甚至涉及通过在每场比赛中选择一个角色来完成锦标赛的整个第一轮比赛。
虽然我很高兴能从金和和也的争吵中摆脱这些时刻,无论是在过场动画中还是在与其他角色的战斗中,但它们从来没有像我希望的那样持续很长时间。我不是 Jin 玩家——我试过了,但自从他在《铁拳 3》中首次亮相以来,我和他就没有合拍过——所以在大部分章节中都扮演他,虽然由于主题原因可以理解,但还是做到了对我来说没那么有趣。也就是说,这个故事发生了一些疯狂的转折,这激励我克服并解决我金的缺点。
我缺乏 Jin 专业知识,这得益于特殊风格模式,这是一种供《铁拳》新玩家使用的格式,以便轻松进入游戏。这相当于《街头霸王 6》的现代控制,只需按一下按钮即可进行攻击和连击,而不是按连续、定时按下的正常格式。使用它们来完成我遇到困难的故事章节对我来说已经足够了,但对于那些不熟悉游戏如何使用它的人来说,我可以看到除此之外的好处。此外,虽然它简化了角色的动作,但它也限制了玩家预先指定的动作,所以当我在网上遇到使用特殊风格的人时,我只需要识别他们正在经历的动作循环,以便有效地对抗它。
Arcade Quest——铁拳粉丝在当地街机游戏厅玩最新游戏的可爱旅程——也可以作为其他单人游戏模式的补充,与以 Jin 为中心的故事不同,它可以让玩家选择他们想要的任何人。不仅如此,它还为所选角色教授某些组合和技巧,同时还在每场比赛中投入实验动作,从而形成一个学习过程。这就是我发现Rapid King Onslaught的地方;没有它,我可能不会找到我最喜欢的新动作。
启动 Arcade Quest 后,您会被分配一个头像。每个头像都可以从头到脚进行定制,包括皮肤、头发、衣服、配饰等选项。一开始我穿的是简单的造型,但不久之后我就穿上了一件鲜红色的圆点衬衫,手里拿着一个由金色拳头制成的奖杯。与角色自定义相结合,这让玩家在玩《铁拳 8》时对我所控制的人的外观拥有很大的所有权,这是进一步吸引他们进入游戏的好方法。
Arcade Quest 在《铁拳 8》及其周围的格斗游戏场景中充当了某种扩展教程的角色。诚然,虚拟人物之间的大部分对话比你在当地的游戏厅听到的更加戏剧化——而且老实说,也没有那么明确——但它确实抓住了见面和亲自玩游戏的本质。很不错。更重要的是,完成后,玩家将直接到达《铁拳战斗休息室》,现实世界的玩家将在那里等待,这是一个绝佳的“训练轮即将脱落”的时刻。
距其前作最初在街机市场推出八年后,《铁拳 8》终于面世,并带来了与漫长等待相匹配的热度。热力系统是对战斗机制的一个令人兴奋的补充,以华丽的动作和多种使用方式为特色。名单丰富多样,适合每个人。离线和在线玩家都会发现很多事情可以做,定制选项都增添了个人风格。 《铁拳 8》有望再次占据近十年的统治地位,因为它是一款恶魔般的好时光。